在3ds max 中,面:face的操作教學:

Create

作用:藉由建立一連串新點的方式來建立一個新面,但該面上的點可能與原物件沒有連接。

 

 

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在3ds max 中,面:face的操作教學:

Extrude Along Spline

說明:使選取面沿著spline凸起。

※ 操作步驟及範例:如左圖,淺黃色線為spline。點選紅面,按下

,然後點選場景中的spline,得右圖。

 

                

 

註:Extrude Along Spline出的圖形若不漂亮、歪歪扭扭,可能有兩個改善方法:

一,將面作reset X form

二,將面垂直於spline並貼緊之。

 

 

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在3ds max 中,面:face的操作教學:

Hinge from edge

說明:使選取面凸起、並形成一個立體的械形。

※ 操作步驟及範例:在左圖中選取一個面,然後按下 再按下該面上的某個邊,用滑鼠拖曳以決定械形的高度,得右圖。

 

               

 

 

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在3ds max 中,面:face的操作教學:

Flip

說明:本操作不會增減物件的點、線、面數量,也不會改變物件的形狀,而是將所選取的面翻轉。

也就是說,該面的正面變成反面、反面變成正面。

正面、反面之不同處,在於反光度、貼圖顯示等等。

 

 

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在3ds max 中,面:face的操作教學:

Bridge

說明:在兩個互不連接的面中間形成通道,操作過後兩個面將消失。

※ 操作步驟及範例:按下 在左圖中選取底面的面,再按下側面的面,兩面間形成一通道,如右圖。

            

 

 

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